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Conditions pour la mise en oeuvre de la désintoxiation à la drogues

2 participants

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Conditions pour la mise en oeuvre de la désintoxiation à la drogues Empty Conditions pour la mise en oeuvre de la désintoxiation à la drogues

Message  Lesgalapagos Dim 18 Jan - 16:33

Quelqu'un connait-il les conditions pour que le programme se mette en œuvre ? En général, il démarre sans difficulté, mais sur la dernière prison impossible de le démarrer. Les horaires sont définit pour l'infirmerie, l'infirmerie est accessibles on y soigne des détenus, toutes les formations fonctionnement sauf celle là. 

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Conditions pour la mise en oeuvre de la désintoxiation à la drogues Empty Re: Conditions pour la mise en oeuvre de la désintoxiation à la drogues

Message  Dayrion Dim 18 Jan - 16:42

La sauvegarde de ta prison?
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Conditions pour la mise en oeuvre de la désintoxiation à la drogues Empty Re: Conditions pour la mise en oeuvre de la désintoxiation à la drogues

Message  Lesgalapagos Dim 18 Jan - 23:17

J'ai trouvé pourquoi cela ne marchait pas. Apparemment l'infirmerie était trop éloignée du quartier de détention. Du coup, comme la désintoxication ne dure qu'une heure, les détenus n'avaient pas le temps de se rendre à l'infirmerie et le jeu ne lançait pas le traitement.

J'ai construit une infirmerie dans le bloc, réservée au bloc et les drogués disparaissent...
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Conditions pour la mise en oeuvre de la désintoxiation à la drogues Empty Re: Conditions pour la mise en oeuvre de la désintoxiation à la drogues

Message  Dayrion Lun 19 Jan - 17:54

Ah, intéressant. Si je construit une deuxième infirmerie mais je la rend inaccessible hors heure de travail, pensez vous que les infirmiers ou encore les prisonniers vont essayés de rentrer dedans malgré son inaccessibilité ?
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Conditions pour la mise en oeuvre de la désintoxiation à la drogues Empty Re: Conditions pour la mise en oeuvre de la désintoxiation à la drogues

Message  Lesgalapagos Lun 19 Jan - 23:47

La désintoxication ne peut se faire que sur les heures de travail. Par contre, elle ne prend qu'une heure, donc si tu as 4 heures de travail, tu peux parfaitement définir 4 créneaux. Du coup une infirmerie "locale" à 4 lits permet de traiter 16 personnes par jours, largement assez pour un quartier de 200 détenus.

En dehors des heures de travail : cours ou temps libre essentiellement, tu vas avoir des détenus qui se rendront seul à l'infirmerie pour s'y faire soigner suite à une bagarre. A tous moment les gardes peuvent débarquer avec un détenu particulièrement amoché.

Le jeu ne gère pas d'heure d'ouverture ou fermeture donc je ne pense pas que tu puisses mettre l'infirmerie hors service temporairement.

Autre problème, la répartition du personnel médical dans les infirmeries, elle ne semble pas très prévisible. Apparemment le médecin se rendra à l'infirmerie la plus proche quand il a fini une tâche à l'extérieur de l'infirmerie. Le seul cas où il pourrait travailler en dehors de l'infirmerie c'est si vous l'y avez envoyé. Il peut aussi être parti en repos. Donc, si on a une pièce pour le repos du personnel près d'une infirmerie et que l'on n'envoie pas les médecins à l'autre bout de la carte, l'infirmerie devrait les garder. Si non, il vont petit à petit se regrouper sur une infirmerie de la prison et il faudra régulièrement gérer la répartition à la mano.
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Message  Dayrion Mar 20 Jan - 18:56

Je vais revoir tous ça merci.
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