Prison Architect
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Wiki Prison Architect (Part 3)

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Wiki Prison Architect (Part 3)

Message  Anilathor le Lun 28 Oct - 12:30

Besoins


Les besoins dans Prison Architect illustrent comment le prisonnier ou les prisonniers doivent se comporter, ne pas essayer de s'échapper, et être heureux. Un psychologue est exigé pour accéder à cette information. Il y a deux types de besoins : Le tableau général des besoins qui peut être trouvé dans le rapport ; et une petite liste qui peut être trouvé en plaçant  la souris au-dessus d'un prisonnier.
Le tableau des besoins montre des barres qui combinent chaque prisonnier et leurs besoins.
Chaque barre a les couleurs suivantes :

  • Rouge - Besoin critique
  • Orange - Grand besoin
  • Jaune - Moyen besoin
  • Vert - Satisfait
  • Bleu - Actif

Les prisonniers avec des besoins orange ou rouge peuvent accroitre le niveau de danger pour la prison et peuvent provoquer une émeute.
La petite liste quand la souris est au-dessus d'un prisonnier montre seulement les besoin de ce prisonnier. S’il n'a pas de besoin, le prisonnier est entièrement heureux. Les signes "Plus" (+) indique combien le prisonnier en a besoin. Si un besoin est écrit en majuscule, ou il a plus de 10 "plus" (+), ce besoin est entièrement non satisfait et est considéré comme besoin critique.


Besoins
Il y a en tout 16 besoins :


  • Bladder/Vessie - Peut être diminué en utilisant des Toilettes.
  • Bowels/Selles - Peut être diminué en utilisant des Toilettes.
  • Sleep/Dormir - Peut être diminué en dormant dans un Lit.
  • Food/Nourriture  - Peut être diminué en Mangeant. Les prisonniers ne mourront pas de faim quand vous ne les alimentez pas, ils deviendront juste fâchés.
  • Safety/Sécurité - Peut être diminué en ajoutant plus de Garde.
  • Hygiene/Hygiène - Peut être diminué en prenant une Douche.
  • Exercise/Exercice - Peut être diminué en s'exerçant dans la Cours ou sur un Banc de musculation.
  • Family/Famille - Peut être diminué en utilisant une Cabine téléphonique ou quand ils ont de la visite dans le Parloir.
  • Recreation - Peut être diminué en utilisant une TV ou une Table de billard.
  • Comfort/Confort - Peut être diminué en s'asseyant sur une Chaise ou un Banc ou encore Dormir.
  • Environment/Environnement - Peut être diminué en ayant des environs, des cellules, etc. propres et en ayant des Concierges et des Jardiniers.
  • Privacy/Intimité - Peut être diminué en n'ajoutant rien au Régime.
  • Freedom/Liberté - Une mesure de combien un prisonnier veut s'échapper. La liberté diminue par elle-même chaque jour.
  • Clothing/Habillement - Peut être diminué en recevant des uniformes propres de la Blanchisserie.
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Anilathor
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