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bug des fouille general

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bug des fouille general

Message  mathous34 le Ven 27 Fév - 23:49

salut je joue sur la version alpha 29 mon bug et quand mon maître chien détecte des tunnels je fait une fouille général mais gardien non rien trouve j'ai beau démonte les toilette toujours rien comment faire ?
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Re: bug des fouille general

Message  Kudsak le Sam 28 Fév - 1:07

Est-ce que ton chien dépose plusieurs petits drapeaux  en quelques secondes ou juste un seul de temps en temps ? Pour info, le chien comme le détecteur de métaux peut faire ce qu'on appelle des "faux positifs". C'est a dire qu'il détecte quelque chose alors qu'il n'y a rien...
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Re: bug des fouille general

Message  mathous34 le Sam 28 Fév - 2:25

oui il pose quel que petit drapeaux sur une petite distance !!!
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Re: bug des fouille general

Message  Avery-Foox le Sam 28 Fév - 11:21

Fait une fouille des cellules (pas générale sa prend trop de temps) en pleine nuit... comme ça si des prisonniers font un tunnel ils seront choper sur le fait.
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Re: bug des fouille general

Message  Anilathor le Sam 28 Fév - 13:16

Si tu es sur d'avoir fouiller les cellules a proximité, et que tu n'as rien trouver, démonter quelques toilettes.
Généralement les prisonniers rebouchent les toilettes ce qui ne permet pas a tes gardiens de trouver les tunnels.

Tutoriel du lutte contre la contrebande et les tunnels : http://prisonarchitect.forumactif.fr/t523-tuto-contrebande-et-tunnel
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Re: bug des fouille general

Message  Toarzo le Sam 28 Fév - 17:32

Dans le même style, j'ai une cellule qui a été endommagée (le lit notamment),
- Mes gardes ne veulent pas la fouiller
- Mes ouvriers ne veulent pas réparer le lit

Dans le menu des taches, c'est en rouge et il y a écrit "Trop dangereux"

Comment je fais du coup ? Mad

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Re: bug des fouille general

Message  Dayrion le Sam 28 Fév - 17:37

'Sécurise' la zone. Attends un peu et tu aura plus 'trop dangereux'
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Re: bug des fouille general

Message  Kudsak le Sam 28 Fév - 18:05

J'ai également eu des bugs de la même sorte depuis l'Alpha 29, tes ouvriers et cuisiniers ne seraient-ils pas, par hasard, en train de tourner en rond (vraiment, dans le premier sens du terme) ?
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Re: bug des fouille general

Message  Toarzo le Sam 28 Fév - 18:29

Dayrion a écrit:'Sécurise' la zone. Attends un peu et tu aura plus 'trop dangereux'

Ben c'est une cellule (anciennement appartenant à un légendaire, mais maintenant vide) donc sécuriser c'est bon ^^
faut attendre combien de temps à peu près ?

De même, un légendaire qui s'est battu n'a pas été puni, et après l'avoir puni moi même, il y'a ce même "trop dangereux"

mes gardes sont des flippettes ou bien ? Laughing C'est normal ?

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Re: bug des fouille general

Message  Anilathor le Sam 28 Fév - 19:51

Pour le bug "trop dangereux", il suffit de redémarrer le jeu ou de relancer la partie.
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