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LE truc pour accéder aux différentes couches d'objets.

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LE truc pour accéder aux différentes couches d'objets.

Message  Lesgalapagos le Dim 8 Fév - 22:26

Le problème

Vous avez, sur une même case plusieurs objets empilés :

  • une valve
  • une lampe
  • une caméra


Et vous souhaitez modifier la valve.

Rien à faire, chaque fois que vous allez cliquer vous aurez la lampe dans le focus.


La solution

C'est un peu bricolage mais cela fonctionne.

Allez avec votre souris au dessus de l’empilement. Vous allez voir le carré de la lampe qui apparait et se signale. Une fois la souris ainsi positionnée, cliquez sur "tabulation" et vous pourrez changer entre les trois objets. Une fois l'objet que vous voulez manipuler affiché, il suffit de cliquer normalement et de faire les actions que vous souhaitiez réaliser.
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Re: LE truc pour accéder aux différentes couches d'objets.

Message  Avery-Foox le Dim 8 Fév - 22:38

Pour ceux qui savent pas ce qu'est Tabulation c'est ça : 



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sur le clavier bien sur ;-)
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Re: LE truc pour accéder aux différentes couches d'objets.

Message  Khamaz le Sam 14 Fév - 21:18

Merci, j'essayerais ça, bien que vu mon cas ça va peut-être pas aider. 

( Je voulais faire une zone SuperMax en mettant des Remote Door pour les cellules, sur des drains. Tout mes ouvriers qui arrivent pas à installer de door servo car " pas de chemin accessible : Task failed ", quand j'essayais de dump pour démonter la porte pareil ( Sachant qu'à cause du drain qui prend toute la hitbox presque impossible de sélectionner la porte ), j'ai cassé un mur ça marchait pas non plus, ensuite j'ai tenté carrément de Bulldoze les cellules en questions, y'a plus rien autour, les portes sont toujours fichtrement indétrônables, impossible de les virer. Sad Je réessayerais peut-être la prochaine fois que je jouerais, j'ai pas rejoué depuis et si ça se trouve c'était un bug passager. )
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Re: LE truc pour accéder aux différentes couches d'objets.

Message  Lesgalapagos le Sam 14 Fév - 21:35

Pour travailler sur une porte, elle doit être ouverte. Soit tu peux attraper la porte (et le truc devrait le permettre), soit tu mets les différentes pièces en déploiement vert ce qui à pour effet d'ouvrir toutes les portes. A ne pas faire si il y a des détenus dans le bâtiment.

Attention, il y a un bug sur les cellules avec des remotes door. Les cellules ne sont pas vues par le système d’alimentation en nourriture comme occupées, donc pas de production, livraison de nourriture dans le réfectoire affecté et des prisonniers qui meurent de faim en cassant tout. Tant que ce bug n'est pas corrigé, ce n'est pas exploitable.
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