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signal lumineux qui détecte les cellules occuper

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signal lumineux qui détecte les cellules occuper

Message  stef le Lun 22 Déc - 0:30

salut a tous, je suis pas mal pommer avec les nouvelles mise à jour, quelqu'un c'est comment marche les fameux signaux lumineux qui nous permette de savoir qu'elles cellules sont occuper et lequel le sont pas ? j'ai fait un test en les branchent elle s'allume toute en vert Very Happy même quand les prisonniers ne dorment pas dans la cellule Crying or Very sad

Je doit surement mal les brancher??!

Quelqu'un peut m'aider ?
Merki !!!

stef
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Re: signal lumineux qui détecte les cellules occuper

Message  Anilathor le Lun 22 Déc - 0:46

Je ne connais pas cette astuce. Je pense qu'il faut que tu cherches par toi même sur internet.
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Re: signal lumineux qui détecte les cellules occuper

Message  stef le Lun 22 Déc - 0:52

Je vais pleurer.... Sad... j'ai déja regarder, rien trouver.... y'a rien qui marche comme je voudrait.....
POURQUOIIIIIII !!!!!SadSadSad

stef
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Re: signal lumineux qui détecte les cellules occuper

Message  Dayrion le Lun 22 Déc - 1:06

Humm je dirai que tu devrai mettre une plaque de pression à l'entrée d'une cellule et de faire rentrer un garde pour essayer.
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Re: signal lumineux qui détecte les cellules occuper

Message  stef le Lun 22 Déc - 10:36

sa n'a pas fonctionner. A moins qu'il faut brancher la plaque de pression au boitier or/not/ect.... ? ou a autre chose ? quand pensez vous ?
Sa coute 100 dollard la plaque sa fait un peut chere pour chaque cellule, mais c'est vrai que si sa permet de dire quel cellule sont vide, au moins pour faire rentrer du monde selon leurs categorie c'est plus facile...

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Re: signal lumineux qui détecte les cellules occuper

Message  Dayrion le Lun 22 Déc - 11:10

Tu devrais essayer de bidouiller un peu tous mais sinon je vois pas grand intérêt de faire ça.
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Re: signal lumineux qui détecte les cellules occuper

Message  Anilathor le Lun 22 Déc - 11:33

stef a écrit:mais c'est vrai que si sa permet de dire quel cellule sont vide, au moins pour faire rentrer du monde selon leurs categorie c'est plus facile...

Lorsque tu pointes la souris en haut de l'écran, sur le nombre de prisonnier/nombre de cellule, cela te montre combien tu as de prisonniers par catégorie ainsi le nombre de cellule par catégorie.
Si j'ai bien compris, cela devrait t'être utile ^^
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Re: signal lumineux qui détecte les cellules occuper

Message  stef le Lun 22 Déc - 12:54

ho blonde que je suis !!! sa fait 6 mois que je joue à ce jeux !! j'ai revendu je ne c'est combien de prison, et j'avait jamais vue !!! 

Merci les gars !

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Re: signal lumineux qui détecte les cellules occuper

Message  Ziner210 le Lun 22 Déc - 17:23

Haha, au moins c'est réglé ! 
Ça fait plaisir de voir des filles sur PA ! Very Happy
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Re: signal lumineux qui détecte les cellules occuper

Message  Anilathor le Lun 22 Déc - 17:37

Muhaha, sa fait plaisir de se dire que j'ai réussi a faire battre le cœur d'une femme Cool

Je te rassure que cette option n'est disponible que depuis moins de 3mois je crois.
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Re: signal lumineux qui détecte les cellules occuper

Message  stef le Lun 22 Déc - 17:57

moué on s'emballe pas !!! Shocked  c'est surtout ce jeux qui fait battre mon coeur Very Happy !! héhéhé

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Re: signal lumineux qui détecte les cellules occuper

Message  stef le Lun 22 Déc - 18:25

les gars je profite, c'est la premiere fois que sa m'arrive ! hallucine Shocked  j'ai construit une buanderi, avec tout l'equipement, je l'ai bien assigné, j'ai mis les prisonnier pour travailler dedans, enfin tous ce qu'il faut...
Mais ils rentrent dedans et font rien, bientot je vais devoir leur installer une table pour qu'ils puissent jouer au cartes !!!! Rolling Eyes
Y'a un beug dans le systeme, il foute rien et en plus forcement Messieurs ralent qu'il on du linge sale !!!

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Re: signal lumineux qui détecte les cellules occuper

Message  Acheum le Lun 22 Déc - 19:58

stef a écrit:les gars je profite, c'est la premiere fois que sa m'arrive ! hallucine Shocked  j'ai construit une buanderi, avec tout l'equipement, je l'ai bien assigné, j'ai mis les prisonnier pour travailler dedans, enfin tous ce qu'il faut...
Mais ils rentrent dedans et font rien, bientot je vais devoir leur installer une table pour qu'ils puissent jouer au cartes !!!! Rolling Eyes
Y'a un beug dans le systeme, il foute rien et en plus forcement Messieurs ralent qu'il on du linge sale !!!
Il y a un bug (dont j'ai aussi été victime), qui fait que si il y a une zone staff-only entre la zone de livraison et la buanderie, les nouveaux uniformes restent bloqués en livraison...
C'est peut-être ça dont tu es victime, essaye de supprimer les zones staff-only et regarde si ça résout ton problème.
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Re: signal lumineux qui détecte les cellules occuper

Message  stef le Mar 23 Déc - 11:25

malheureusement c'est pas ça, le chemin et pour les haut risques, et ouvre sur une cours pour tous le monde , surtout que m'a première buanderie pour les oranges fonctionne trés bien...
Dommage y'a pas d'option pour leur tataner la bouche quand ils travaillent pas !!!! Twisted Evil

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Re: signal lumineux qui détecte les cellules occuper

Message  Anilathor le Mar 23 Déc - 11:34

Moi sa m'arrive quand j'en assigne trop a la blanchisserie.
Au bout d'un moment ils ont remplacer tout les uniformes donc du coup ils n'ont plus rien a faire.

Vérifie si il y a bien des uniformes propres sur tout les lit (parfois un bug fait qu'on ne les voit pas sur les lits).

C'est aussi parfois la faute aux balayeurs quand tu en as trop.
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Re: signal lumineux qui détecte les cellules occuper

Message  stef le Mar 23 Déc - 12:14

je vient de regarder, ils n'ont pas d'uniforme propre sur les lits, j' ai 3 balayeur pour je crois 70 prisonniers... (peut etre pas assez du coup ?)
Pas d'uniforme dans la zone livraison, par contre c'est vrai que j'ai assigné le max de travailler dans la salle.... 
Et si je casse les 2 buanderies, et que j'en fait une dans la zone commune avec des heures différente de travail pour chaque groupe, tu pense que sa peut regler le probleme ?
Juste pas envie de tout démolir pour rien, sans savoir si sa va regler le probleme....

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Re: signal lumineux qui détecte les cellules occuper

Message  Anilathor le Mar 23 Déc - 12:26

Je pense que mettre 20 prisonniers au travail pour 70 cellules sa fait beaucoup.
Je te conseillerai d'en mettre seulement 10 maximum pour commencer. Il n'y a pas assez "de travail" pour 20 prisonniers. Je veux dire par la qu'ils ne peuvent pas être 20 a mettre des uniformes propres dans les cellules et enlever les sales. Pour 70 cellules je pense que tu dois en avoir 5 qui s'occupent des cellules et 1-2 pour le repassage.

Lorsque tu es sur l'onglet pour assigner les prisonniers aux salles, si tu regardes bien (en période de travail) tu vois via un trait vert ceux qui travail pour cette salle. Je pense que ainsi tu verra qu'ils ne sont pas les 20 a se tourner les pousses dans la blanchisserie.

(Sa peut également arriver pour la salle du placard a balais).
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Re: signal lumineux qui détecte les cellules occuper

Message  stef le Mar 23 Déc - 13:57

Alors je vient de tester, j'ai reduit le nombre de travailleur, avec la nouvelle option j'ai bien assigner la buanderie des rouges a chacune de leurs cellules.
Et j'ai regarder comme tu m'a dit pour les traits vert, ben rien, il sont bien tous dans la buanderie en train de tourner en rond...
Pour les orange rien à dire, tous fonctionne....
C'est un truc de fous....

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Re: signal lumineux qui détecte les cellules occuper

Message  Anilathor le Mar 23 Déc - 14:01

Etrange :/

Je te propose de nous passé la sauvegarde de ta prison histoire de voir si on trouve le problème.
Tutoriel : http://prisonarchitect.forumactif.fr/t255-tutoriel-sur-le-fonctionnement-du-forum
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Re: signal lumineux qui détecte les cellules occuper

Message  stef le Mar 23 Déc - 14:06

T"embete pas, c'est gentil, mais je vais tester autre chose, je vais leur faire une buanderie commune, aprés tout c'est qu'un jeux, et si sa marche pas, je la revend et recommence, c'est pas un soucis...
C'etait juste au cas ou il y ai solution....

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Re: signal lumineux qui détecte les cellules occuper

Message  Anilathor le Mar 23 Déc - 15:21

C'est comme tu veux ^^
Moi cela ne me dérange pas plus que sa. Et au pire sa pourra aider d'autres personnes.
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Re: signal lumineux qui détecte les cellules occuper

Message  stef le Mar 23 Déc - 15:57

je pense vraiment à un beug du jeux, car j'ai refait comme j'avait dit une laverie avec accées pour tous le monde, et au final sa marcher toujours pas avec les rouge, du coup comme en plus j'en et 3 d' affiler qui ce sont échapper, Evil or Very Mad  du coup j'ai trouver la solution je les revendu pour 450.000 dollards...
Je croit que c'est la pire prison que j'ai pu faire en 6 mois....
En tout cas merci quand même pour votre aide

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Re: signal lumineux qui détecte les cellules occuper

Message  Anilathor le Mar 23 Déc - 16:37

Mdr pas de problème ^^

N'hésite pas a l'occasion de nous mettre la sauvegarde de ta prison sur le forum pour recevoir des conseils/astuces santa
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Re: signal lumineux qui détecte les cellules occuper

Message  stef le Ven 26 Déc - 12:56

Je pense avoir trouver le bug de la blanchisserie, ayant recommencer une prison, sa à re-fait le même beug..
En faite quand je l'ai fait construire, j'ai demander de construire d'autre chose en même temps, du coup il on laisser les vêtement dans le depot livraison, pour construire en priorité les autres mur d'autre salle !
Je pense qu'il faut leurs laisser bien le temps de construire la buanderie, de mettre tout les objet + le linge...
Et là pas de beug, car pas d'autre priorité à faire !!!
C'est tout bête mais la en tout cas, sa à fonctionner Surprised

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