Prison Architect
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Prison Architect Alpha 25 Dispo !

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Prison Architect Alpha 25 Dispo !

Message  Avery-Foox le Ven 26 Sep - 22:38

Comme tous les mois, l'équipe de développement du jeu Prison Architect nous gratifie d'une nouvelle mise à jour dont voici certaines particularités :

Réputation

Afin de rendre les parties plus difficiles, les développeurs ont ajouté un système de réputation. Les nouveaux prisonniers ont parfois une réputation qui leur confère des capacités spéciales. La moitié des traits d'un prisonniers sont révélé à son arrivée et le reste est découvert par les informateurs secrets. Il existe 11 traits différents qui apportent différents bonus/malus :
Bonus :
- Strong (fort) : donne des coups plus violents.
- Tough (robuste) : est plus difficilement mis à terre. Peut parfois supporter un coup de tazer.
- Volatile (versatile) : peut commencer à se battre sans raison.
- Stoical (stoïque) : l'isolement ne le menace pas.
- Deadly (meurtrier) : peut tuer en un coup.
- Fearless (sans peur) : n'est pas intimidé par un garde armé.
- Quick (rapide) : coure vite.
- Instigator (fauteur de troubles) : attise le mécontentement des prisonniers proches.
Malus :
- Snitch (taupe) : informateur détecté, ses jours sont comptés.
- Ex Law (ex-policier) : a exercé le métier policier ou une autre profession de force de l'ordre. Ses jours sont comptés.
- Cop killer (tueur de flics) : enfermé pour le meurtre d'un policier, vos gardes se retiendront moins pour le neutraliser.
Parfois, les prisonniers peuvent avoir un degré élevé de réputation, "extrêmement fort par exemple". Dans des cas très rares, le prisonnier peut avoir une réputation légendaire, lui donnant tous les bonus avec le degré le plus élevé.

Nouvelles catégories de prisonniers

Pour gérer ces nouveaux prisonniers, deux nouvelles catégories manuelles sont apparues :
- Protective Custody (détention protégée) : permet de séparer les prisonniers en danger du reste de la prison. Les informateurs sauront de moins en moins de choses si ils y restent et durant les émeutes, des prisonniers iront s'occuper d'eux.
- SuperMax : permet de séparer les prisonniers dangereux des autres.

Révision du système de tunnels

Les prisonniers voisins les uns des autres s'aideront mutuellement pour creuser un tunnel commun. Ils peuvent s'échanger les outils. Lors d'une fouille de la cellule, les gardes ont peu de chance de trouver le tunnel sauf si le prisonniers est en train de le creuser lors de l'inspection. Pour découvrir le tunnel à coup sûr, il faut démonter les toilettes de la cellule suspectée. Les chiens peuvent détecter les tunnels souterrains en grattant le sol et laisseront un petit drapeau à l'endroit marqué, permettant de retracer le parcours.

Informateurs secrets

Un informateur ne peut avoir qu'une couverture de 50 % au maximum dès le départ. Ce pourcentage augmentera progressivement si l'informateur est inactif et si la suspicion est basse. Les prisonniers ciblés par les autres pour être tués sont indiqués.

Rééquilibrages

- Les prisonniers responsables de blessures sérieuses augmentent de niveau de sécurité. Ceux responsables d'un meurtre dans la prison ont leur peine augmentée de 25 ans et sont mis dans la catégorie de sécurité maximum.
- Programme de certification au port de Tazer : les gardes doivent avoir passé ce programme afin d'avoir un tazer. Ceci évite que tous les gardes ne prennent leur tazer au même moment, créant des dépenses considérables d'un coup. La brigade canine ne porte plus de tazer.

Divers

- Trois nouvelles commandes de script pour les mods et support de plusieurs mods en même temps.
- On ne peut plus placer de fondations que l'on ne pas payer.
- Une option permet désormais d'avoir des fonds illimités.
- Les prisonniers sont plus souvent inscrits dans les programmes contre les drogues.
- 27 bugs corrigés.

(Source : http://www.millenium.org/jeux-indes/accueil/actualites/prison-architect-maj-alpha-25-dispo-la-nouvelle-mise-a-jour-du-jeu-prison-architect-alpha-25-115082 )
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Re: Prison Architect Alpha 25 Dispo !

Message  Shynasha le Ven 26 Sep - 23:14

Le système de caractéristique des prisonniers est vraiment bien pensé. On a maintenant le droit à des petits imprévus, ça rajoute du peps !

Merci pour la traduction Avery.

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Re: Prison Architect Alpha 25 Dispo !

Message  Lemmy1916 le Sam 27 Sep - 8:32

Merci pour la news Wink
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Re: Prison Architect Alpha 25 Dispo !

Message  Ziner210 le Sam 27 Sep - 8:42

Une petite new sympa !

Merci Avery ! Smile
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Re: Prison Architect Alpha 25 Dispo !

Message  Treyshz le Sam 27 Sep - 9:24

Merci de nous éviter la traduction du wiki xd

Une bonne grosse mise à jour comme on les aime.

PS : Il me semble que les informateurs sont la nouveauté de l'A24
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Re: Prison Architect Alpha 25 Dispo !

Message  Avery-Foox le Sam 27 Sep - 9:34

Treyshz a écrit:PS : Il me semble que les informateurs sont la nouveauté de l'A24


Oui mais maintenant tu vois a combien de % ils sont et si ils sont ciblé. tu peu également les"mettre a couvert" en les envoyant dans une zone special.
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Re: Prison Architect Alpha 25 Dispo !

Message  Bibi le truand le Sam 27 Sep - 11:20

j'ai déjà repérer pas mal de bug ... Et je n'ai toujours pas d'informateur ! c'est bizard ! 
Je viens de ruiner ma partie avec des détenues de niveau moyen ayant 3-4 ligne de repas/selle/vessie etc...
et ils ne font pas le nécessaire pour aller mieux !
Un peu dégouté ...
Expliquer un peu comment avoir des informateurs Smile
Et j'aimerais savoir comment traduire soit même le jeu ?

Merci à tous et bon jeu Smile

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Re: Prison Architect Alpha 25 Dispo !

Message  Shynasha le Sam 27 Sep - 11:49

Bibi le truand a écrit:j'ai déjà repérer pas mal de bug ... Et je n'ai toujours pas d'informateur ! c'est bizard ! 
Je viens de ruiner ma partie avec des détenues de niveau moyen ayant 3-4 ligne de repas/selle/vessie etc...
et ils ne font pas le nécessaire pour aller mieux !
Un peu dégouté ...
Expliquer un peu comment avoir des informateurs Smile
Et j'aimerais savoir comment traduire soit même le jeu ?

Merci à tous et bon jeu Smile

Pour avoir un informateur, il faut que ais des détenus en cellule d'isolement. tu vas dans "détails" et quelques fois il y a "recruit informants". Tu cliques dessus. Le détenu va alors être ramené dans sa cellule. Pour l'activer, il faut que tu ailles dans contrebandes puis dans le petit carré "informants". Tu pourras alors l'activer. (il sera conduit dans la salle de surveillance et dénoncera les détenus qui portent des objets illégaux sur eux ou  dévoilera les traits de caractère d'un détenu. Ex : volatile, stoical etc etc.)

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Re: Prison Architect Alpha 25 Dispo !

Message  Bibi le truand le Dim 28 Sep - 20:35

bonjour !

Dites, j'ai un énorme jeu qui rends le jeu inutilisable: les prisonnier de niveau moyen et faible sont buguer ! Effectivement, ils ont plusieurs lignes des différents besoin ! Est ce que ça fait pareil chez vous?
Comment résoudre se problèmes ?
Ça ne le fait pas avec les haut risques !
Merci d'avance !


Dernière édition par Bibi le truand le Dim 28 Sep - 20:54, édité 1 fois

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Re: Prison Architect Alpha 25 Dispo !

Message  Bullegum le Dim 28 Sep - 20:54

Le voleuuuuuuur ! Sad
Superbe MàJ !!! Quelqu'un aurait un patch FR pour la Alpha 24/25 ? Parce que avec les news je m'y retrouve plus ! Sad

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Re: Prison Architect Alpha 25 Dispo !

Message  sergentGG le Lun 29 Sep - 22:07

Bullegum a écrit:Le voleuuuuuuur ! Sad
Superbe MàJ !!! Quelqu'un aurait un patch FR pour la Alpha 24/25 ? Parce que avec les news je m'y retrouve plus ! Sad

Oui même question j'aimerai bien savoir si la traduction A25 arrive bientôt car avec la MAJ et tous les traits de caractères des détenues j'ai un peut de mal a traduire , et je n'arrive pas a mettre le mod fr depuis le jeu , le mod ne se lance pas au redémarrage du jeu . Neutral

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Re: Prison Architect Alpha 25 Dispo !

Message  Avery-Foox le Mar 30 Sep - 10:44

La traduction est disponible depuis la sortie de l'alpha 25 : 

http://prisonarchitect.forumactif.fr/t359-version-francaise-de-l-alpha-25



Remplace juste le fichier main.dat par celui du post et ta version sera en française. (encore quelque mots en anglais mais pas très génant.
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Re: Prison Architect Alpha 25 Dispo !

Message  Rapha57 le Dim 5 Oct - 11:20

Bonjour,

Quelqu'un pourrai m'aider concernant les tunnels ?

Effectivement les chiens mettent des petits drapeaux, mais comment savoir de quel cellule ça viens ?

Merci d'avance

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Re: Prison Architect Alpha 25 Dispo !

Message  Cravate le Jeu 9 Oct - 0:05

Vraiment super cette new ! Ça ajoute du fun au jeu ! Je m'ennuyais !
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trop cool

Message  Trezaniom le Ven 24 Oct - 18:14

j'adore les nouveautés de cette mise à jour !

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Re: Prison Architect Alpha 25 Dispo !

Message  Dayrion le Lun 27 Oct - 12:24

Comment on vois la version de son jeu? :p
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Re: Prison Architect Alpha 25 Dispo !

Message  Anilathor le Lun 27 Oct - 14:28

Lance ton jeu, appuie sur echap. En bas a gauche tu as une ligne avec la version du jeu que tu utilises.
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Re: Prison Architect Alpha 25 Dispo !

Message  Dayrion le Lun 27 Oct - 17:09

Merci, mon jeu est à jour maintenant. (;
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