Prison Architect
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Prison Architect Alpha 24. Disponible !

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Prison Architect Alpha 24. Disponible !

Message  Bullegum le Lun 8 Sep - 17:44

Système de modding amélioré

L'ajout le plus important de cette version est le nouveau système de mod. Il a été grandement amélioré. En effet, l'ancienne version ne permettait que de modifier des objets préexistants. Cette amélioration permet désormais d'ajouter à peu près tout ce que l'on veut dans un mod.
On peut donc créer objets, entités, salles, zones, équipements, outils, armes, matériaux, recherches, bureaucratie, appels d'urgences, programmes d'insertion, contrats, travaux, besoins, pourvoyeur de besoin et chaînes de production. Des graphismes personnalisés sont aussi importables mais un seul patch à la fois n'est supporté pour le moment (ceci changera dans le prochain patch).
Tous les objets peuvent utiliser un script en LUA pour décrire leur comportement (la pousse d'une plante par exemple).

Informateurs secrets

Cette nouveauté fait suite à l'ajout de nouveaux moyens d'obtenir de la contrebande dans le patch précédent. Lorsqu'un prisonnier est enfermé pendant longtemps à l'isolement, il est susceptible d'échanger des informations sur la contrebande contre sa sortie de l'isolement. Une fois recruté, il doit être "activé" et il révélera une partie des actions illicites des autres prisonniers. Chaque action de votre part pour arrêter un contrevenant alors que votre informateur est activé augmentera son niveau de suspicion.
Plus le niveau de suspicion d'un informateur est élevé, plus il encoure le risque de se faire battre par ses "camarades" lorsqu'aucun garde n'est dans les parages.

Amélioration du système de contrôle à distance

Les servomoteurs peuvent être configurés comme "Fermé si activé". Ceci permet de laisser une porte ouverte à moins qu'elle ne reçoive un signal. Les interrupteurs électriques peuvent désormais être activés ou désactivés par un signal arrivant.
Ajout de la plaque de pression permettant d'envoyer un signal si quelqu'un marche dessus.
Ajout d'un voyant d'état qui s'allume s'il reçoit un signal.
 

Changements mineurs

Les câbles de connexion ne sont désormais visibles qu'en sélectionnant un objet relié ou en activant le bouton "Tous les câbles" dans le menu des utilitaires.
Le lancement de contrebande par-dessus les murs est moins fréquent.
L'historique de la contrebande ne va plus au-delà de 7 jours ce qui permet de réduire les lags et la taille des sauvegardes.
Le vol de fourchettes et de cuillères dans la cantine était trop important. La cantine ne permet plus l'apport de ces deux objets.
Lorsque plusieurs objets sont sur une même case, on peut désormais passer sur chacun d'eux en appuyant sur tabulation.
Les arbres arrivent désormais dans des caisses de 10.
Le placard à balais n'est désormais disponible que si la recherche du concierge est finie.
Les objets "cassés" sont désormais jetés.
Voici pour la vidéo de présentation. 
Bon passage à tabac des prisonniers à vous ! 


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Re: Prison Architect Alpha 24. Disponible !

Message  Ziner210 le Mar 9 Sep - 16:27

Enfin !
Merci d'avoir fais la New !
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Re: Prison Architect Alpha 24. Disponible !

Message  Lemmy1916 le Jeu 18 Sep - 21:15

Ta assuré ! Je te le pique pour le slider Wink
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Re: Prison Architect Alpha 24. Disponible !

Message  Bullegum le Jeu 18 Sep - 22:28

Je t'en prie ! Y'a pas de problème ! Very Happy

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Voyant d'état ?

Message  Ze_GamerZ78 le Lun 26 Oct - 20:22

Je ne comprend pas a quoi sert le voyant d'état. Vous savez vous ?

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Re: Prison Architect Alpha 24. Disponible !

Message  Avery-Foox le Mar 27 Oct - 2:34

Heu non du tout .. Surtout on vois pas de quoi tu parle ^^ Hésite pas a te présenter avant tout sur le forum et si tu as des questions auquels on n'as pas encore répondu (en utilisant la fonction "recherche" du forum) Je t'invite a créé un post pour nous demander des infos. Bien sur en donnant plus de détails que : "Je ne comprend pas a quoi sert le voyant d'état. Vous savez vous ?"

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Re: Prison Architect Alpha 24. Disponible !

Message  Ze_GamerZ78 le Mer 28 Oct - 13:29

Avery-Foox a écrit:Heu non du tout .. Surtout on vois pas de quoi tu parle ^^ Hésite pas a te présenter avant tout sur le forum et si tu as des questions auquels on n'as pas encore répondu (en utilisant la fonction "recherche" du forum) Je t'invite a créé un post pour nous demander des infos. Bien sur en donnant plus de détails que : "Je ne comprend pas a quoi sert le voyant d'état. Vous savez vous ?"
Bien merci , quand je parle de voyant d'état je parle de ceci : "Ajout d'un voyant d'état qui s'allume s'il reçoit un signal.". J'ai également un autre problème avec l'épidémie mais je vais crée un sujet pour cela parce que je n'ai pas trouver la réponse ailleurs.

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Re: Prison Architect Alpha 24. Disponible !

Message  mtlbss le Mer 28 Oct - 13:31

Yo, c'est une lumière qui s'allume en rouge ou en vert selon le signal qui lui est envoyé, a connecter pour obtenir une interaction....

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Re: Prison Architect Alpha 24. Disponible !

Message  Avery-Foox le Mer 28 Oct - 14:04

Je vois toujours pas ^^

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