Guide complet et détailler.
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Lemmy1916
Anilathor
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Guide complet et détailler.
EN CONSTRUCTION
Bonjour a tous !
Vous le savez tous, de nombreuses et longues vidéos existent déjà. Mais cette fois-ci, je vous propose de tout regrouper dans ce sujet détailler, avec l'aide de tous, de notre communauté !
Lors de mises a jours, je demanderais confirmation de mes écrits ci-dessous.
Les prisonniers : Le centre du monde dans ce jeu. Sachez le, même s'ils sont content en apparence, ils restent fourbe et impitoyable ! Ils feront tout pour s'armer, se révolter et même s'enfuir !Prévoyez vos plus durs matraques pour les remettre dans le droits chemin !
Article complet et détailler : Cliquer ICI
Onglet 1 "Fondations" : MAJ A14 (Mis a jour le 21/10)
- Cliquer Ici:
- Construire fondations : Permet de construire les fondations qui accueilleront vos différents salles, couloirs. Certain matériaux nécessite d'être posé en intérieur (Intérieur des fondations).
- Détruire fondations : Détruire des fondations veut dire que vous passé la zone d'intérieur en extérieur. Tout les objets dans la zone ou vous enlevez les fondations seront jeter.
- Construire fondations : Permet de construire les fondations qui accueilleront vos différents salles, couloirs. Certain matériaux nécessite d'être posé en intérieur (Intérieur des fondations).
Onglet 2 "Matériaux" : MAJ A14 (Mis a jour le 21/10)
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- Les sols :
- Les sols d'intérieurs : Dalle de béton (+), Sol en béton (+), Sol en bois (=), Sol en céramique (=), Sol en mosaïque (+), Sol en métal (+), Carrelage en marbre (=), Carrelage blanc (=), Carrelage décoratif (=).
- Les sols d’extérieurs : Dalle de béton (+), Terre (-), Chemin de pierre (+), Gazon (-), Gravier (-), Route (=), Pierre (=).
+ : Augmente la rapidité des utilisateurs.- : Diminue la rapidité des utilisateurs.= : N'affecte pas la rapidité des utilisateurs.2. Les murs :- Les murs d'intérieurs : Mur en béton, Mur en brique.
- Les murs d’extérieurs : Mur en béton, Mur en brique, Paroi isométrique.
Les murs en béton et brique n'ont aucune différence mis a part l’esthétique.Les parois isométriques ralentissent le développement des tunnels.Détruire les tunnels : Après détection des tunnels, cette commande ordonne a un ouvrier de reboucher l'ensemble du tunnels que vous avez sélectionnez dans son intégralité.- Les sols :
Onglet 3 "Salles" : MAJ A14 (Mis a jour le 21/10)
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- Cellule :
Prérequis : - Taille mini 2x3 / - Doit être fermer / - Doit être en intérieur / - Doit contenir : Lit, toilette.Conseil : Vous pouvez augmenter la taille de la cellule si vous voulez rajouté d'autres objets. Vous pouvez rajouter une bibliothèque, une télé pour une meilleurs satisfaction de vos prisonniers. Doit être fermer dans l'idéal par une porte de prison.- Salle de détention :
Prérequis : - Taille mini 5x5 / - Doit être fermer / - Doit être en intérieur / Doit contenir : Banc, toilette.Conseil : Vous pouvez la taille d la cellule si vous voulez rajouté d'autres objets. Vous pouvez rajouter un pommeau de douche, un/des lit(s) pour une meilleure satisfaction/attente de vos prisonniers. Doit être fermer dans l'idéal par une porte de prison.- Isolement :
Prérequis : - Doit être fermerConseil : Dans l'idéal une taille de 2x2 est suffisant. Vous pouvez rajouter un toilette pour une meilleure satisfaction/attente de vos prisonniers. Doit être fermer dans l'idéal par une porte de prison ou par une porte d'isolement (Pas de différence a par l’esthétique).- Cantine :
Prérequis : - Doit être en intérieur / Doit contenir : Banc, Table, Self.Conseil : Prévoyez une assez grande cantine ou laissé de la place en réserve au cas ou vous avez prévu un grand nombre de prisonnier. Vous pouvez rajouter des poubelles pour que vos cuisiniers. Pour la porte, rien de précis, vous pouvez laissé libre accès sans danger.- Cuisine :
Prérequis : - Doit être en intérieur / - Doit contenir : Cuisinière, Frigo, Lavabo.Conseil : Prévoyez une assez grande cuisine ou laissé de la place en réserve au cas ou vous avez prévu un grand nombre de prisonnier. Doit être fermer dans l'idéal par une porte d'employer. Doit être placer non loin de la cantine ainsi que de la zone de livraison.- Douche :
Prérequis : - Doit contenir : Pommeau de douche.Conseil : Faite en sorte d'avoir pratiquement un pommeau de douche par prisonnier. A la sortie de la douche, mettre une évacuation des eaux (drains) pour que l'eau ne s'éparpille pas. Pour la porte, rien de précis, vous pouvez laissé libre accès sans danger.- Cour :
Prérequis : - Taille mini 5x5 / - Derrière une porte au minimum.Conseil : Vous pouvez rajouter un blanc de musculation, une table de billard, une cabine téléphonique, une télé, un banc, une chaise pour une meilleurs satisfaction de vos prisonniers. Pour la porte, rien de précis, vous pouvez mettre juste une porte.- Stockage :
Prérequis : AucunConseil : Placé votre zone de stockage dans un local près de vos futur extension qui permettra a vos ouvriers d'avoir moins de temps de trajet. Le 3/4 des objets apparaitront dans votre zone de stockage. Doit être fermer dans l'idéal par une porte d'employer.- Livraison :
Prérequis : AucunConseil : Peut être placer a l'intérieur de votre prison ! N'est pas obliger d'être fermer. Lorsque vous avez une zone de stockage, seulement 1/4 des objets arriveront ici. Les cartons de repas pour la cuisine y sont déposés.- Déchetterie :
Prérequis : AucunConseil : Peut être placer a l'intérieur de votre prison ! N'est pas obliger d'être fermer. C'est ici que les sacs de déchets seront déposés puis charger dans les camions par vos ouvriers.- Exécution :
Prérequis : - En intérieur / - Doit contenir : Chaise électrique.Conseil : La salle d’exécution est encore inutile dans la version Aplha 14 !- Atelier :
Prérequis : - Taille mini 5x5 / - Doit contenir : Presse, Scie.Conseil : Vous pouvez rajouter des tables pour que vos prisonniers n'aient pas besoin de posé les plaques d'immatriculation sur le sol. Pour la porte, rien de précis, vous pouvez laissé une simple porte.- Sécurité :
Prérequis : - Taille mini 4x4 / - Doit contenir : Armoire de rangement, Bureau, Chaise.Conseil : Environ 50% des gardes inactifs/sans ordres/inoccupés iront dans cette salle. Pour la porte, rien de précis, vous pouvez mettre un porte d'employer.- Bureau :
Prérequis : - Taille mini 4x4 / - Doit contenir : Armoire de rangement, Bureau, Chaise.Conseil : Pour la porte, rien de précis, vous pouvez mettre un porte d'employer.- Infirmerie :
Prérequis : - En intérieur / - Doit contenir : Lit médical.Conseil : Pas besoin d'une 20ène de lit, seulement 4 suffisent largement. Pour la porte, rien de précis, vous pouvez mettre un porte d'employer.- Morgue
Prérequis : - En intérieur / - Doit contenir : Table mortuaire.Conseil : Pas besoin d'une 20ène de table, seulement 4 suffisent largement. Pour la porte, rien de précis, vous pouvez mettre un porte d'employer.- Salle commune :
Prérequis : - En intérieurConseil : Pas obligatoire si vous avez déjà intégrer ce qu'il faut a une autre pièce (Par exemple a la cour). Vous pouvez rajouter un blanc de musculation, une table de billard, une cabine téléphonique, une télé, un banc, une chaise pour une meilleurs satisfaction de vos prisonniers. Pour la porte, rien de précis, vous pouvez mettre juste une porte.- Blanchisserie :
Prérequis : - En intérieur / - Doit contenir : Lave linge, Planche a repasser, Panier a linge.Conseil : Une grosse quantité de ces objets n'est pas nécessaire, suffit de surveiller de temps en temps si cela suffit. Pour la porte, rien de précis, vous pouvez mettre juste une porte.- Parloir :
Prérequis : - En intérieur / - Doit contenir : Table de parloir.Conseil : Prévoyez un assez grand parloir ou laissé de la place en réserve au cas ou vous avez prévu un grand nombre de prisonnier. Beaucoup de prisonnier, beaucoup de visiteur. Pour la porte, rien de précis, vous pouvez mettre une porte de prison.- Placard à balais :
Prérequis : - Taille mini 3x3 / - Doit être en intérieur
Conseil : Pour la porte, rien de précis, vous pouvez mettre une simple porte.- Chenil :
Conseil : Une quantité conséquente de cet objet est nécessaire par rapport au nombre de chien, suffit de surveiller de temps en temps si cela suffit. Pour la porte, rien de précis, vous pouvez mettre une porte de prison.- Cellule :
Onglet 4 "Objets" : MAJ A14 (Mis a jour le 21/10)
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- Lit : Peut être placer dans : Cellule. Option : Isolement, Détention, Cour, Salle commune.
- Toilette : Peut être placer dans : Cellule, Détention. Option : Isolement.
- Table : Peut être placer dans : Cantine. Option : Atelier
- Chaise : Peut être placer dans : Bureau, Sécurité. Option : Salle commune, Cour.
- Banc : Peut être placer dans : Cantine, Détention. Option : Salle commune, Cour.
- Chaise électrique : Peut être placer dans : Exécution /!\ Consomme beaucoup de courant.
- Fenêtre/Grande fenêtre : Peut être placer dans : N'importe.
- Arbre : Peut être placer dans : N'importe
- Lumière : Peut être placer dans : N"importe Conseil : De la lumière dans chaque pièce/couloir, facilite le travail des gardes.
- Cuisinière/Frigo : Peut être placer dans : Cuisine Conseil : Toujours avoir l'équivalent d'1 cuisinière = 1 Frigo /!\ Consomme beaucoup de courant.
- Poubelle : Peut être placer dans : Cantine
- Lavabo : Peut être placer dans : Cuisine Conseil : Un seul suffit, permet aux cuisiniers de lavé les plateaux.
- Self : Peut être placer dans : Cantine Conseil : Toujours avoir l'équivalent d'1 self = 2 cuisinières.
- Pommeau de douche : Peut être placer dans : Douche Option : Détention Conseil : Toujours avoir environ l'équivalent d'un pommeau de douche par prisonniers.
- Bibliothèque : Peut être placer dans : N'importe Option : Cellule, Cour, Salle commune.
- Table de bureau/Armoire de rangement : Peut être placer dans : Bureau, Sécurité.
- Lit médicale : Peut être placer dans : Infirmerie
- Table de morgue : Peut être placer dans : Morgue
- Grille d'évacuation : Peut être placer dans : Douche Conseil : Placer les a la sortie de votre douche.
- Asperseur : Peut être placer dans : N'importe Conseil : Dans le meilleur des cas, ne pas en mettre.
- Détecteur de métaux : Peut être placer dans : N'importe Conseil : Placer en a la sortie des Ateliers, Blanchisserie, Cuisine, Cantine, Infirmerie et/ou a l'entrer de vos blocs de cellule.
- Banc de musculation/Cabine téléphonique : Peut être placer dans : Cour, Salle commune. Conseil : Une quantité conséquente de cet objet est nécessaire par rapport au nombre d'utilisateur, suffit de surveiller de temps en temps si cela suffit.
- Télé : Peut être placer dans : Cour, Salle commune Option : Cellule.
- Table de billard : Peut être placer dans : Cour, Salle commune.
- Camera de surveillance : Peut être placer dans : Placard a balais, Blanchisserie Conseil : Placer cet objet dans tout les endroits peu/pas fréquenter par vos prisonniers.
- Écran de contrôle : Peut être placer dans : N'importe Conseil : Placer en 3 dans une pièce fermer de 4x4 avec un garde assigné a cette pièce pour une utilisation optimal. /!\ Consomme beaucoup de courant.
- Lave linge : Peut être placer dans : Blanchisserie /!\ Consomme beaucoup de courant.
- Panier à linge : Peut être placer dans : Blanchisserie Conseil : Prévoir une petite quantité de cet objet.
- Planche à repasser : Peut être placer dans : Blanchisserie
- Table de parloir : Peut être placer dans : Parloir Conseil : Prévoyez une assez grande quantité si vous avez beaucoup de prisonniers.
- Scie et Presse d'atelier : Peut être placer dans : Atelier /!\ Consomme beaucoup de courant.
- Niche : Peut être placer dans : Chenil Conseil : Une quantité conséquente de cet objet est nécessaire par rapport au nombre de chien, suffit de surveiller de temps en temps si cela suffit.
- Lit : Peut être placer dans : Cellule. Option : Isolement, Détention, Cour, Salle commune.
Onglets 5 "Employés" : MAJ A14 (Mis a jour le 21/10)
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- Ouvrier : Construit tout. Achemine les ordures jusqu'à la déchetterie. Charge les ordures dans les camions. Décharge les matériaux des camions. Il ne peut que franchir les portes d'employés Conseil : Surveiller leurs boulots, de temps a autres ils se bloquent/bugs. Ne jamais laissé un ouvrier seul dans une pièce avec un prisonnier pas content, il y perdra des plumes !
- Garde : Fouille/Attrape/Menotte/Patrouille, c'est le super héros de notre prison ! Il peut franchir toutes les portes. Conseil : Il faut environ 1 garde sur 5 de disponible (Qui n'a pas été assigner a un déploiement)
- Médecin : Soigne tout se qui se trouve dans l'infirmerie ou qui passe près de lui. 2 Médecins sont largement suffisant pour n'importe quelle prison.
- Cuisinier : En plus de cuire les repas, il cherche les ingrédients depuis la zone de livraison et apporte les repas cuit jusqu'aux selfs.
- Jardinier : Garde votre jolie gazon ! Un seul est suffisant.
- Concierge : Garde votre prison toute propre. Si vous avez assigné vos prisonniers a vos placards à balais, vous en aurez pas besoin de plus de 2. Conseil : Surveiller leurs boulots, de temps a autres ils se bloquent/bugs.
- Maitre-chien : Renifle les prisonniers a proximité pour y trouver des produits illicites. Il détecte également les tunnels ! Rattrape facile les prisonniers qui essaie de s'évader.
- Avocat : Permet de réduire les points de pénalité de votre prison.
- Directeur, Chef de la sécurité, Contremaitre, Psychologue, Comptable : Ont besoin tous d'un bureau. Débloquent les recherches de la "Bureaucratie".
- Ouvrier : Construit tout. Achemine les ordures jusqu'à la déchetterie. Charge les ordures dans les camions. Décharge les matériaux des camions. Il ne peut que franchir les portes d'employés Conseil : Surveiller leurs boulots, de temps a autres ils se bloquent/bugs. Ne jamais laissé un ouvrier seul dans une pièce avec un prisonnier pas content, il y perdra des plumes !
Onglet 6 "Utilitaires" : MAJ A14 (Mis a jour le 21/10)
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- Station électrique : Vous permet de produire de l'électricité. N'hésiter pas a fractionner le réseau électrique de votre prison avec plusieurs station. Conseil : Ne pas connecter 2 stations électriques ensemble ou cela créera un court circuit/Black Out.
- Batterie : Permet d'ajouter plus de puissance a votre station électrique. Vous pouvez en ajouter 16 par station. Elle doive impérativement être coller a la station. Conseil : Si la station s’éteint (Black Out), il faudra relancer une par une les batteries avant de relancer la station.
- Câble électrique : Peut être étendu et posé sans restriction. Certain objet requiert d'être directement connecter aux câbles.
- Interrupteur : Tout est dans le nom ! Conseil : Lorsque vous enlevez un interrupteur, cela coupe également les câbles électrique présent juste en dessous.
- Station de pompe : Vous permet de pomper de l'eau. Uniquement besoin d'un.
- Valve : Même utilisation que l'interrupteur pour l'eau. Conseil : Lorsque vous enlevez une valve, cela coupe également les tuyaux présent juste en dessous.
- Grand tuyaux : Permet de distribuer l'eau massivement. Conseil : Peut permettre l'évasion de vos prisonniers.
- Petit tuyaux : Permet de distribuer précisément l'eau aux objets qui en demande. Ils doivent ne pas être trop loin des grands tuyaux (30-40 cases).
- Démonter utilitaires : Permet de démonter des câbles ou des tuyaux. Conseil : Si un tuyaux et un câble sont superposer et que vous faites "démonter" cela retirera les deux.
- Station électrique : Vous permet de produire de l'électricité. N'hésiter pas a fractionner le réseau électrique de votre prison avec plusieurs station. Conseil : Ne pas connecter 2 stations électriques ensemble ou cela créera un court circuit/Black Out.
Onglet 7 "Bureaucratie" : MAJ A14
Article complet et détailler : Cliquer ICI
Onglet 8 "Déploiements" : MAJ A14 (Mis a jour le 21/10)
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- Assignation garde : Assigne un garde a une pièce fermé (Clique gauche assigne/Clique droit annule). Il ne pourra donc pas quitté cette pièce.Il se balade aléatoirement dans la pièce. Il peut fouiller/menotter un prisonnier, mais ne peut le conduire a sa cellule (C'est un garde libre qui effectuera le transfert).
- Patrouilles/Patrouilles chiens : Permet de définir un trajet qu'un garde/chien fera (Carré vert)(Clique gauche assigne/cliquer droit annule/supprime). Il peut fouiller/menotter un prisonnier, mais ne peut le conduire a sa cellule (C'est un garde libre qui effectuera le transfert).
- Boulots : Assigne un prisonnier a un boulot (pièce colorer en verte)(Clique gauche assigne/Clique droit annule). Le nombre max de prisonnier pouvant faire le boulot et indiquer. Suivant le boulot, tout les prisonniers ne seront pas dans la pièce, mais feront d'autres actions concernant la pièce/le boulot.
- Neutre (Carré blanc) : Permet de rendre une zone/pièce neutre/pouvant être accessible a tous.
- Sec min (Carré bleu) : Permet de rendre une zone/pièce exclusivement destiné aux prisonniers de risques minimales. /!\ Pour l'instant marche seulement sur le cellule.
- Sec max (Carré rouge) : Permet de rendre une zone/pièce exclusivement destiné aux prisonniers de haut risque. /!\ Pour l'instant marche seulement sur le cellule.
- Employés seulement (Carré noir) : Permet de rendre une zone/pièce exclusivement destiné aux employés. Les gardes ne feront pas traverser aux prisonniers cette zone/pièce.
- Zone déverrouiller (Carré vert) : Permet de rendre une zone/pièce entièrement accessible. Les portes seront/resteront déverrouiller.
Onglet 9 "Contrebande" : MAJ A14 (Mis a jour le 21/10)- Cliquer Ici:
- Permet de voir ou sont les potentiels risques que les prisonniers puissent s'armer. /!\ De nombreux objet arrivent grâce aux familles qui viennent au parloir (Pas possible de fouiller/détecter) mais aussi lors du transferts des prisonniers (Quand vous réceptionner les prisonniers).
- Permet de voir les derniers objets trouver après une fouille. On peu voir d’où ils proviennent et le trajet qu'ils ont fait.
- Permet de voir les derniers objets trouver après une fouille. On peu voir d’où ils proviennent et le trajet qu'ils ont fait.
Onglet 10 "Urgences" : MAJ A14 (Mis a jour le 23/10)- Cliquer ICI:
Fire Engine : Ce sont nos Pompiers !! Très utiles lorsque votre prison commence a prendre feu. Un clique gauche sur l'icône pour les appeler, un clique gauche pour les sélectionner sur le bord de l'écran et clique droit pour les positionnés vers la zone en feu. Conseil : Ne les placés pas trop près du feu, ou ils subiront des dégâts voir même mourir.
Riot Police : Ce sont nos Brigades anti-émeute !! Très utiles lorsque vos prisonniers commencent a être trop mouvementer et a tout cassé partout dans votre prison et que vos gardes sont déborder.
Paramedics : Sans doute le moins utilisés des trois. Ce sont nos secouristes. Permet de soigner en grand nombre des blessés. Sans doute utile après une émeute.
Onglet 13 "Fouille" : MAJ A14 (Mis a jour le 21/10)- Cliquer Ici:
- Action permettant de fouiller l'intégralité des cellules qui ont accueillis un prisonnier. Conseil : Faite le pendant qu'il dorme, comme sa vous avez 100% des gardes inactifs disponible ce qui rendra la tache plus rapide. De plus, les prisonniers en train de dormir ce feront également fouiller. Si votre prison a suffisamment de système de sécurité, cette action est nécessaire qu'une fois tout les 10jours.
- Action permettant de fouiller l'intégralité des cellules qui ont accueillis un prisonnier. Conseil : Faite le pendant qu'il dorme, comme sa vous avez 100% des gardes inactifs disponible ce qui rendra la tache plus rapide. De plus, les prisonniers en train de dormir ce feront également fouiller. Si votre prison a suffisamment de système de sécurité, cette action est nécessaire qu'une fois tout les 10jours.
Section "Le Tout en Image !" : Projet
Section "Quelques Bugs" : Projet- Assignation garde : Assigne un garde a une pièce fermé (Clique gauche assigne/Clique droit annule). Il ne pourra donc pas quitté cette pièce.Il se balade aléatoirement dans la pièce. Il peut fouiller/menotter un prisonnier, mais ne peut le conduire a sa cellule (C'est un garde libre qui effectuera le transfert).
Dernière édition par Anilathor le Mer 23 Oct - 12:50, édité 11 fois
Anilathor- Grand caïd de la prison
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Re: Guide complet et détailler.
Punaise t'est chaud, bon courage et t'inquiète pas je supprime ce message lorsque tu poste la suite pour faire propre !
Re: Guide complet et détailler.
Oui je suis chaud ! Et sa ne fait que de commencer !
J'ai vraiment envie que ce jeu devienne accessible a tous et que cela donne envie de jouer !
Ok sa marche
Si des gens ont déjà des idées/suggestion pour compléter mon "brouillon" aller y ! C'est simplement la version Alpha de mon tuto ^^
Pour toutes les fautes d'orthographes je m'en excuse aussi. J'ai eu mon bac de français dans un paquet de céréale .
Si quelqu'un veut s'amuser a corriger l'ensemble de mon texte et de m'envoyer la correction, je suis Open !!
J'ai vraiment envie que ce jeu devienne accessible a tous et que cela donne envie de jouer !
Ok sa marche
Si des gens ont déjà des idées/suggestion pour compléter mon "brouillon" aller y ! C'est simplement la version Alpha de mon tuto ^^
Pour toutes les fautes d'orthographes je m'en excuse aussi. J'ai eu mon bac de français dans un paquet de céréale .
Si quelqu'un veut s'amuser a corriger l'ensemble de mon texte et de m'envoyer la correction, je suis Open !!
Anilathor- Grand caïd de la prison
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Re: Guide complet et détailler.
Mais vous savez qu'il existe un wiki officiel du jeu, en français, en cours de construction et dont l'équipe ne demande que de l'aide pour le terminer ?
Il suffit d'aller sur le wiki du jeu, et en bas il y a écrit fr:Accueil. Y'a juste à cliquer dessus !
Il suffit d'aller sur le wiki du jeu, et en bas il y a écrit fr:Accueil. Y'a juste à cliquer dessus !
Re: Guide complet et détailler.
J'ai pas réussi a trouver a mon avis.
J'ai trouver sa : ICI , mais je doute que ce soit sa.
Si tu avais la gentillesse de me donner le site ^^
J'ai trouver sa : ICI , mais je doute que ce soit sa.
Si tu avais la gentillesse de me donner le site ^^
Dernière édition par Anilathor le Mer 23 Oct - 12:41, édité 1 fois
Anilathor- Grand caïd de la prison
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Re: Guide complet et détailler.
Si tu avais, on dit. ^^
Et en effet tu as bien trouvé le Wiki français ! Il n'est pas encore complet, mais je crois que ceux qui s'en occupent seraient ravis d'avoir de l'aide !
Et en effet tu as bien trouvé le Wiki français ! Il n'est pas encore complet, mais je crois que ceux qui s'en occupent seraient ravis d'avoir de l'aide !
Alynea- Petit prisonnier
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Re: Guide complet et détailler.
Effectivement, les Scies en ont toujours voulu a mes Raies ^^ (J'ai rectifier ma faute)Alynea a écrit:Si tu avais, on dit. ^^
Pour ce qui est du wiki français, je trouve que c'est un peu le bordel et que c'est mal présenter (Sans doute un défaut du site).
Donc ce que je propose c'est de faire un "brouillon" sur cette page (Que je laisserais évidemment), et que l'on puisse me corriger/rectifier s'il y a des erreurs.
Cela vous convient ?
Anilathor- Grand caïd de la prison
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Re: Guide complet et détailler.
Non je ne parle pas de ce wiki là, mais bien de celui qui est officiel ^^. Vous avez l'accès via le menu pause du jeu. Vous avez une fenêtre internet qui s'ouvre et il suffit de cliquer en bas sur "fr:Accueil" pour avoir le site en français.
Si vous ne le connaissiez pas, c'est également sur ce premier site que vous trouverez tous les liens vers les forums officiels des développeurs, des téléchargements de fichiers si vous avez des problèmes d'installation, et des reports de bugs pour partager votre expérience de jeu.
- Cliquez ici pour voir les images:
Si vous ne le connaissiez pas, c'est également sur ce premier site que vous trouverez tous les liens vers les forums officiels des développeurs, des téléchargements de fichiers si vous avez des problèmes d'installation, et des reports de bugs pour partager votre expérience de jeu.
Dernière édition par Gaenon le Mer 23 Oct - 17:51, édité 1 fois
Re: Guide complet et détailler.
Est-il possible de le trouver directement sur internet ? Parce que j'ai beau chercher, je ne trouve que le wiki anglais ou le français qu'a cité Anilathor, mais aucun wiki fr officiel...
Alynea- Petit prisonnier
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Re: Guide complet et détailler.
Même avec les images que j'ai mis ? Là je sais pas quoi dire de plus, si tu as le lien du wiki anglais sur internet, il te faut juste cliquer en-dessous...
Re: Guide complet et détailler.
Bon bah a ce que j'ai compris, il faut avoir des identifiants pour se connecter au forum/wiki officiel du jeu (Sans doute obtenu lors de l'achat du jeu).
Donc comme j'ai dis dans ma présentation, je n'ai pas une version "Officiel" du jeu. Donc sa va être sans moi.
Toute fois, si quelqu'un veut s'occuper de retranscrire mes quelques lignes dans ce wiki pour pouvoir aider ceux qui s'en occupe, il n'y a pas de problème.
Donc comme j'ai dis dans ma présentation, je n'ai pas une version "Officiel" du jeu. Donc sa va être sans moi.
Toute fois, si quelqu'un veut s'occuper de retranscrire mes quelques lignes dans ce wiki pour pouvoir aider ceux qui s'en occupe, il n'y a pas de problème.
Anilathor- Grand caïd de la prison
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Re: Guide complet et détailler.
Mais personnes aux liens de ce wiki je le trouve pas. J'ai cherché et je n'ai pas le même que celui-là à chaque fois.
Dayrion- Prisonnier haut risque
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Re: Guide complet et détailler.
J'ai trouvé le wiki français il faut en fait avoir un compte introversion.
voici le lien du wiki fr : http://devwiki.introversion.co.uk/pa/index.php/Fr:Accueil
voici le lien du wiki fr : http://devwiki.introversion.co.uk/pa/index.php/Fr:Accueil
Snorny- Prisonnier risque minimal
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Re: Guide complet et détailler.
Il faut avoir acheter le jeu pour avoir un compte ?
Dayrion- Prisonnier haut risque
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Re: Guide complet et détailler.
Non, pas que je sache
Snorny- Prisonnier risque minimal
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Emploi/loisirs : Elevage des Pingouins Australien
Re: Guide complet et détailler.
Si, pour avoir un compte valide et ainsi consulter le wiki officiel, il faut valider avec la clef d'enregistrement du jeu.
Anilathor- Grand caïd de la prison
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Re: Guide complet et détailler.
Effectivement faut avoir un jeu de chez eux pour activer son compte. u.u
Dayrion- Prisonnier haut risque
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